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Thread: Supremacy !914

  1. #1

    Supremacy !914

    Forse non e il posto dove scriverlo ma non sapevo dove altro farlo.
    E da un'po di tempo che vorrei che facessero un Supremacy della 2° guerra mondiale, ma visto che da soli sembrano non pensarci quelli della Bytro ho deciso di mettere un po di caratteristiche per esso.

    Numero delle province
    Intanto secondo me dovrebbero aumentare le province visto che la 2° mondiale era una guerra di movimento e che quindi le unita andavano ad una velocità maggiore, ad esempio sulla mappa classica con unita cosi veloci si avanza troppo rapidamente e si conquista tutto troppo in fretta. Questa non e proprio essenziale ma serve solo a far durare le patite.

    Unità
    Le truppe rimarranno come le truppe di Supremacy 1914 solo con velocità maggiore.
    L'Artiglieria avrà solo una forza e una velocità maggiore. 10000£\3000 Ferro\2500 Petrolio\Forza:2
    Verranno inseriti i 3 tipi di carri:
    Leggero, il più veloce ma anche il più debole. 20000£\5000 Ferro\3000 Petrolio\Forza:3
    Medio, una via di mezzo tra il carro leggero e quello pesante. 20000£\6000 Ferro\3500 Petrolio\Forza:4
    Pesante, il carro armato più potente ma molto lento. 30000£\6500 Ferro\4000 Petrolio\Forza:6
    I Cannoni ferroviari saranno poco più forti. 50000£\10000 Ferro\5000 Legno\5000 Carbone\ 10000 Petrolio\Forza:4
    Le Corazzate saranno uguali se non per una velocità maggiore per stare al passo con le truppe di terra
    Le autoblindo rimarranno le stesse di prima.
    Verranno inseriti i cannoni anti-carro che avranno una forza maggiore contro i carri armati(Combatteranno come la fanteria). 10000£\3000 Ferro\3000 Petrolio\Forza:2(4)*
    (Poi più tardi inserisco anche i dati per l'aviazione)
    *La forza contro i carri armati

    Velocità delle unita
    Come detto prima le unita nella 2° mondiale erano più rapide perché usavano mezzi da trasporto più veloci. Per via del consumo dei veicoli i costi di approvvigionamento saranno 20t Grano 10t Petrolio per questo bisognerà che in ogni provincia con petrolio si produca più di esso che in Supremacy 1914.
    Qui sotto c'è la tabella di velocità delle unità:

    Tipo unità Proprio territorio Territorio straniero Territorio nemico Mare*
    Fanteria 54 km/h 37.5 km/h 18.75 km/h
    (90 km/h)* (63 km/h)* (31 km/h)*

    Artiglieria* 50 km/h 36 km/h 17 km/h
    (62.5 km/h)* (43.75 km/h)* (21.8 km/h)*

    C.Leggeri 72 km/h 50 km/h 12.5 km/h
    (90 km/h) (63 km/h) (31 km/h)

    C.Medi 54 km/h 37.5 km/h 18.75 km/h
    (90 km/h) (63 km/h) (31 km/h)

    C.Pesanti 25 km/h 18 km/h 9 km/h
    (50 km/h) (36 km/h) (17 km/h)

    Corazzate 40 km/h

    AC* 50 km/h 36 km/h 17 km/h
    (62 km/h)* (43.75 km/h)* (21.8 km/h)*

    *L'artiglieria e l'AC saranno trainate
    *La velocità sulla ferrovia e uguale perché esse non diventarono più veloci nella 2° mondiale
    *In Mare la velocità sarà di 30 km/h
    (Non ho messo le unità che non cambiano i velocità)

    Sbarco imbarco
    I tempi di sbarco saranno ridotti quindi:
    Coste amiche 2h
    Coste nemiche 3h
    Porti 1h

    Portata visuale unità
    Visto che nella seconda guerra mondiale si sviluppo molto l'industria ottica le unità avranno un raggio visivo di 200km e quello più dettagliato di 120km.

    Se questa proposta andrà bene continuerò a svilupparla anche grazie all'aiuto dei vostri suggerimenti.
    Comunque non siate troppo crudeli con le critiche ci ho messo ore a fare questo pezzo
    Last edited by darkmarine; 09-11-2012 at 05:46 PM.
    "Quando gli altri seguono ciecamente la verità, ricorda: nulla è reale. Quando gli altri si piegano alla morale e alle leggi, ricorda: tutto è lecito. Agiamo nell’ombra per servire la luce. Siamo Assassini. Nulla è reale, tutto è lecito."

  2. #2
    Già proposto millemilamigliardi di volte
    Non verrà sviluppato perché i server della Bytro Labs risiedono in Germania e qualsiasi riferimento a Nazismo e/o Fascismo è punibile per legge, anche col carcere.
    Last edited by R3DS; 09-11-2012 at 05:44 PM.
    Un grazie a knaimor per l'avatar.

  3. #3
    Ho sbagliato a scrivere il titolo scusate
    "Quando gli altri seguono ciecamente la verità, ricorda: nulla è reale. Quando gli altri si piegano alla morale e alle leggi, ricorda: tutto è lecito. Agiamo nell’ombra per servire la luce. Siamo Assassini. Nulla è reale, tutto è lecito."

  4. #4
    Grazie per non essere stato crudele
    "Quando gli altri seguono ciecamente la verità, ricorda: nulla è reale. Quando gli altri si piegano alla morale e alle leggi, ricorda: tutto è lecito. Agiamo nell’ombra per servire la luce. Siamo Assassini. Nulla è reale, tutto è lecito."

  5. #5
    Perche non possono mettere qualcosa che non debba per forza essere legata al fascismo tipo cambiare i leader
    "Quando gli altri seguono ciecamente la verità, ricorda: nulla è reale. Quando gli altri si piegano alla morale e alle leggi, ricorda: tutto è lecito. Agiamo nell’ombra per servire la luce. Siamo Assassini. Nulla è reale, tutto è lecito."

  6. #6
    dark se deve essere un gioco storico devono mettere i leader storici

  7. #7
    Esatto, il gioco perderebbe tutta la base storica su cui fonda le radici
    Un grazie a knaimor per l'avatar.

  8. #8
    Quote Originally Posted by r3ds View Post
    già proposto millemilamigliardi di volte
    r3ds :/

  9. #9
    Si come il papa che governa l'Italia giusto?
    Quella si che e reale
    Comunque basterebbe cancellare solo 2 leader e basta
    Last edited by darkmarine; 09-11-2012 at 07:41 PM.
    "Quando gli altri seguono ciecamente la verità, ricorda: nulla è reale. Quando gli altri si piegano alla morale e alle leggi, ricorda: tutto è lecito. Agiamo nell’ombra per servire la luce. Siamo Assassini. Nulla è reale, tutto è lecito."

  10. #10
    Quote Originally Posted by Lo Shogun View Post
    r3ds :/
    Doh!
    Il problema del Papa è già stato segnalato^^
    Last edited by R3DS; 09-12-2012 at 02:02 AM.
    Un grazie a knaimor per l'avatar.

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