PARTIDA DE ROL SIGLO XXI (MAPA DE 100, Finalizada)

  • ¿Desearías partidas de Rol activas y divertidas? 64

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    Partida ROL (2018)
    Administradores de la partida que podrán ayudarte sobre alguna duda:
    (GeneralBrunox1 o Elhombredenegro Strategy)

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    Compañeros roleros, se presenta ante ustedes una partida de rol ambientada en el siglo
    XXI, año 2018.
    El mapa será de 100 jugadores, claramente no se abrirán las 100 plazas. Los países a
    elegir se debatirá en este tema, al igual que las normas.
    Todo debe quedar muy bien especificado y entendido antes de comenzar la partida.
    PD: (Sabemos Oficialmente que nos dejarán el mapa de 100, pero debemos ser bastantes).
    Periodo de paz: (14) días
    Periodo de paz IA: (2) días
    Max. Inactividad: (3) día(s)
    Periodo de Honor: (24) hora(s)
    En la partida se entrará mediante contraseña suministrada por el administrador de la misma
    o con la autorización expresa del mismo.
    El que incumpla esta norma será expulsado inmediatamente o se deberá enfrentar a
    sanciones impuestas por los creadores de la partida.
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    Objetivo de la partida:
    El principal objetivo es divertirse y pasar un buen rato roleando.
    El segundo objetivo es que los miembros de una determinada coalición se deberán brindar
    apoyo logístico y militar para alzarse con la victoria.
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    Reglas de la partida:
    El uso de GOLDMARK está PROHIBIDO. Quien incumpla esta norma a sabiendas será
    expulsado inmediatamente. Quien lo haga sin querer una sola vez y lo reconozca enseguida
    será sancionado duramente. Quien sea reincidente será expulsado.
    Las rencillas de otras partidas se quedan atrás. No se podrá hablar en el chat de la partida
    ni en el periódico de otras partidas que no sea esta.
    Al momento de atacar a las IAs pequeñas, la nación atacante deberá lograr conseguir el
    apoyo diplomático de 4 naciones incluyendo a los miembros de su coalición. Tres de esos
    apoyos deberán ser externos a su coalición. El país atacante deberá decir qué apoyos tiene antes
    de la declaración de guerra.
    En el caso de las IAs grande, el apoyo diplomático deberá provenir de 6 naciones y como
    mínimo, cuatro de ellas deberán no ser de la coalición del atacante.

    * Se tendrá en cuenta hasta el día 25 esta lista de apoyos luego si se plantea se modificará, si no hay un aviso o un cambio oficial de los administradores se mantendrá hasta el final.
    Las guerras entre jugadores podrán tener una salida pacífica si ambas partes están
    dispuestas a realizar. Además podrán solicitar las mediaciones de terceros si ambas partes
    están de acuerdo en el mediador.
    Justificaciones como conquistas por recursos y asesinatos no tendrán validez. Serán
    aceptadas justificaciones de reencuentro cultural, anexiones, embargos, rivalidades
    históricas e ideológicas.
    Los embargos económicos estarán permitidos pero su uso deberá practicarse con
    responsabilidad ya que puede ser detonante de una guerra no deseada. Se deberá justificar
    públicamente cada embargo.
    Antes del inicio de una guerra entre dos naciones se deberá entablar diálogo entre ambas y
    no se podrá declarar la guerra si no ha pasado más de 12 horas desde el primer contacto.
    No se tiene en cuenta el diálogo si una nación sale en defensa de una de su misma
    coalición, para ello las dos naciones deben ser de la misma coalición desde 3 días antes de
    la declaración de guerra.
    A todo inicio de guerra, debe anteceder una declaración de guerra en el periódico. No se
    podrá iniciar una guerra hasta después de 5 minutos de la declaración en el periódico.
    Se consideran aguas territoriales de una nación aquellas que alcancen hasta la primera
    casilla acuática de distancia de cualquiera de sus costas, incluyendo islas (pero
    exceptuando aquellas que no tengan ciudad propia). Si una unidad militar se encuentra
    parada en la casilla, se dice que esa unidad está en aguas territoriales. Si la unidad está de
    paso, se considera que está en aguas internacionales. Aquellas naciones que compartan
    casilla acuática, gozarán de soberanía compartida. La invasión de aguas territoriales es
    casus belli válido para la nación invadida.
    Prohibido rolear ataque con misiles nucleares o cualquier otro tipo
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    Estrechos:
    Todos los estrechos gozarán de internacionalidad, a menos que un país controle las
    provincias de ambos lados del estrecho, convirtiéndolo de facto en derecho exclusivo. Dos
    naciones que controlen ambos lados pueden pactar si dejar pasar al resto de jugadores, o
    por el contrario restringir su uso. Se considera estrechos:
    América: Canal de Panamá [Panamá] (El Tigre, Panamá), Estrecho de Hudson [Baffin]
    (Kangrisuk, Kimmirut), Estrecho de Magallanes [Argentina] (Ushuaia, Punta Arenas), Canal
    de Yucatán [México y Cuba] (Savannah, Mérida)
    Europa: Dinamarca [Dinamarca-Noruega-Suecia] (Gotemburgo, Aarhus, Skagen,
    Kristiansand y Copenhague), estrecho de Azov [Krimea-Kuban](Bakhchysarai,
    Yekaterinodar), Bósforo [Imperio Otomano] (Constantinopla y Ankara), Dardanelos
    (Constantinopla y Esmirna), Gibraltar [España-AOE] (Málaga, Ceuta), Canal de Sicilia [Italia]
    (Palermo y Cantazaro).
    África: Canal de Suez [Egipto] (El Cairo-El Arish), Canal de Mozambique
    [Mozambique-Madagascar] (Mueta, Mahajanga y Antananarivo) y estrecho de Mandeb
    [Arabia Británica-Persia] (Ibri y Chabahar), Estrecho de Tiran [Egipto,Arabia,Sudán,Etiopía]
    Asia: Estrechos de Japón (Kochi) (Aomoric, Sapporo)
    Oceanía: Estrecho de Malaca (Indonesia y Singapur), Estrecho de Torres (Australia y Papua
    Nueva Guinea)
    PD: Si el estrecho está cerrado y te dicen que no puedes pasar, no puedes hacerlo bajo
    sanción de todo el mundo... así evitaremos que los más fuertes se impongan a los dueños
    débiles de los estrechos
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    Uso del Periódico:
    El Rol será obligatorio con una publicación como mínimo al día y deberá ser coherente.
    Las publicaciones en ANÓNIMO están PROHIBIDO y esto incluye los noticiarios anónimos
    que distorsionan las declaraciones oficiales de las naciones.
    Ante cualquier problema o consulta, el jugador podrá recurrir al periódico publicando un
    artículo bajo el título de Off-Rol, pero este Off-Rol será limitado a uno por persona durante
    todo el día de la partida. De esta manera se evitará que el periódico se vuelva un chat con
    publicaciones innecesarias. La discusión de su problemática puede seguir en el chat de la
    partida o a través de mensajes privados a cualquier de lo dos administradores de la partida.
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    Sanciones:
    El incumplimiento de cualquier punto establecido anteriormente será motivo de expulsión o
    se le podrá poner otra sanción entre los administradores de la partida Excmo.Vlad.PUTIN y
    Elhombredenegro Strategy
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    Políticas del Juego:
    Los jugadores deberán respetar a los demás, y respetar las reglas que impone el juego
    sobre las ideologías prohibidas.
    Tampoco se admite el bulling a naciones, ni insultos por el chat, esto quiere decir que las 6,
    7 , 8 potencias más grandes o las que sean no podrán declarar la guerra en conjunto a
    potencias de menos tamaño o aunque esté en pequeñas coaliciones. (Con esto se desea
    evitar la descompensación entre bandos)
    Tampoco se podrá usar como pretexto de guerra cosas que se hayan dicho por el chat.
    Un día equivale a un mes. Se comienza en Enero del 2018.
    PD: El respeto entre los jugadores es primordial como rolear de principio a fin, incluso en la
    derrota, ya que esta no debe ser una barrera contra el buen rol.
    Aquellos que quieran entrar que escriban un mensaje en el foro y se les añadirá en la lista.
    Estos son algunos países, si quieren añadir alguno más, dígalo en el foro. Se pueden añadir
    más reglas si las proponen. Se ruega que se elijan países africanos, puesto que el
    continente está vacío
    Existe una opción de coger Korea y poder simular Korea del Norte o Korea del Sur.
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    Anexos:
    Para hacer más real el rol, los siguientes países deberán anexionar sus respectivos países
    (Rusia, Argentina, Brasil, China, Australia, India, Japón, Arabia, Filipinas...) y además
    tendrán derecho exclusivo a poseer los siguientes territorios, lo que quiere decir que
    ninguna otra nación puede disputárlo. Como penalización al terminar la unificación no
    podrán entrar en guerra durante el primer año contra un jugador , ni ser atacado por otro
    (En el caso de ser una gran potencia como, Rusia, EE.UU, China…)
    Anexo 2:
    LOS PAÍSES QUE TIENEN QUE UNIFICARSE TIENEN LA OBLIGACIÓN DE HACERLO
    ANTES DE ATACAR A OTRA CUALQUIER IA. Ejemplo: Australia no podrá conquistar
    Nueva Guinéa si no ha terminado de conquistar las 32 provincias que debe conquistar, y
    China no podrá atacar a Australia ni a otros países por ejemplo EE.UU sin que su
    unificación no termine.
    Toda guerra debe ser declarada en el periódico, aunque se tenga el permiso de las normas
    para hacerla.
    Anexo 3:
    Alianzas que deben crearse por defecto.
    La Unión Europea, Unión de África, CELAC, deberá estar creada y se administrará como los
    miembros de esta decidan entre ellos.


    -Prosigue en las próximas 2 respuestas-

  • Anexo 4:

    En caso de guerra y el país capitule, no se le podrá reclamar territorio nacional pero si

    territorio conquistado de otros países. Si no capitula se le podrá seguir conquistando para

    ejercer más presión en la capitulación.

    El país ganador podrá obligar al perdedor cambiar el gobierno de su país.

    Anexo 5:

    Si un país desea abandonar la democracia imponiéndose a la ley y proclamándose dictador

    podrá hacerlo desafiando solo en el periódico (sin insultos) y no podrá usar este pretexto

    para conquistar países ni ningún país podrá usar este golpe de estado para atacar a la

    nueva dictadura.

    Esto solo cambiará la forma de rolear del país en el periódico.

    Pero para que pueda hacer el golpe de estado primero deberá hablar con algún

    administrador de la partida y entre ellos se pondrán de acuerdo si podrá hacer el golpe de

    estado, es solo para evitar 50 golpe de estados.

    Anexo 6:

    Los presidentes que tengáis no podréis cambiarlo hasta el día 15 o hasta las elecciones en

    el país.

    Por ejemplo: Si yo quiero cambiar a Donald Trump no podré hacerlo hasta el día 15.

  • PAÍSES Y JUGADORES:

    África: (ABIERTO)

    Abisinia:

    África Ecuatorial Francesa

    África Francesa del Oeste

    África Oriental Británica

    Angolan:

    Argelia: AbueloCeboleta

    Camerún: Javier Gallegos I

    Congo Belga

    Egipto: carlyleX

    Libia:

    Madagascar: jaimee 1699

    Marruecos: Adpf

    Mozambique: Señor Mugabe

    Nambia

    Nigeria Británica

    Norte de Rodesia

    República de Upper Volta

    Sudán

    Tanzania

    Unión de Sudáfrica: Nass0r_67

    Upper Volta:

    América: (Cerrado)

    Argentina: Shyox

    Bolivia

    Brasil: Iglesias

    Canadá: ferran__01

    Chile

    Colombia: IdelfonsoAviles

    Cuba: Linus 666

    Ecuador

    Estados Unidos: Pauletx

    Groenlandia:

    México/Naciones Unidas Latinoamericanas (centroamerica):El Imperialista II

    Perú

    Venezuela: Torres

    Asia: (Cerrado)

    Arabia: megacheses

    Burma Británica (Birmania)

    China: Excmo. Vlad. PUTIN (Generalbruno/x1)

    Japón: RubioCampero14

    Kazakhstán

    Korea: MagicDiablo

    La India: Suzaku_13

    Mongolia

    Pakistán

    Persia: JuanBosch

    Rusia: ByGiuse6

    Siam (Tailandia)

    Turquestán

    Turquía: OrangeFox

    Unión de Indochina:

    Europa: (Cerrado)

    Alemania: jiji99999

    Austria: Martinson87

    España: Zarkox

    Finlandia

    Francia: MarieAntoinette

    Gran Bretaña: Elhombredenegro Strategy.

    Grecia: DidacticWoW

    Hungría

    Italia: CerdanJ

    Noruega:

    Polonia

    Suecia: SpartanOpsYT

    Ucrania: Sara1444

    Oceanía: (Cerrado)

    Filipinas: weiver69

    Indonesia: Jumer

    Malasia

    Nueva Zelanda: Fangory

    Papúa Nueva Guinea

    Australia: Neux


    Anexiones obligatorias


    AMÉRICA:


    Canadá: Ontario, Canadá Británica, Terranova, Kivalliq, Baffin, Columbia Británica,


    Vancouver.


    EE.UU: Estados Confederados de América, Estados Federados de América, República


    California, Texas, Oregón, Alaska, Crow State.


    México: México Revolucionario, República de Yucatán.


    Brasil: Bahía, Rep. Piratini, Rep. Amazonas.


    Argentina: Argentina, Magallanes.


    ÁFRICA:


    Libia: Egipto Occ. Británico


    OCEANÍA:


    Australia: Australia del Sur, Australia Central, Territorios del Norte, Nueva Gales del Sur.


    Nueva Zelanda: Northland


    Indonesia: Indonesia del este Holandesa, Nueva Guinea Holandesa, Jova Holandesa.


    ASIA:


    China: Hongxian, Shanxi, Guizhou, Imp. Chino, Tibet Chino, Sinkiang Chino, Manchuria,


    Fegtian, Shandong Alemán.


    Japón: Hokkaido


    Rusia: Archangelsk Ruso, Imperio Ruso, Volga Rusa, Rep. Popular de Kubán, Pern Rusa,


    Estado Ruso, Siberia Rusa, Rep. del Lejano Oriente, Yukatia Rusa


    Isla de Bering


    Irán (Persia): Mesopotamia Británica


    Arabia: Reino de Hiyad


    EUROPA:


    Reino Unido: Gales, , Escocia, Norte de Irlanda.


    Italia: Venecia


    España: Ceuta y Melilla


    ISLAS (Deben ser conquistadas obligatoriamente)


    Atlántico:


    Torshavn (Islas Faroe) -> Dinamarca


    Ulsta , Lerwick , Kikwall , Estornway -> Gran Bretaña


    Magdalena -> Portugal


    Hamilton (Bermudas) -> Gran Bretaña


    George Town (Islas Caiman) -> Gran Bretaña


    Jamestown (Santa Helena) -> Gran Bretaña


    King Edward Point (Islas Georgias) -> Gran Bretaña


    Malvinas -> Gran Bretaña


    Las Palmas->España


    Índico:


    Hidaybu (Socotra) -> Yemen


    Colombo (Sri Lanka) -> Sri Lanka


    Puerto Bliar (Islas Ademan) -> India


    Eclipse Point Town , Voorpa , Buba -> Gran Bretaña


    Mamoudzou (Mayotte) -> Francia


    San Denís (Saint-Denis) -> Francia


    Pacífico:


    Milkovo -> Rusia


    Nikolskoye (Isla de Bering) -> Rusia


    Attu Mountaun , Amchitka , Adak , Atka -> EEUU


    Kodiak , Afognak -> EEUU


    Taipei -> China


    Naha -> Japón


    Marine Station -> EEUU


    Koloa , Honolulu , Hana , Kailua -> EEUU


    William Henry -> EEUU


    Sanya , Haikou -> China


    Hagatña (Guam) -> EEUU


    Koror -> República de Palaos


    Lorengau -> Papúa Nueva Guinea


    Numea -> Francia


    Suva , Nabua -> Fiyi


    Papeete (Polinesia Francesa) -> Francia


    PD: Si alguna de las islas se revela a un país que no le pertenece.


    Deberá ser entregada al gobierno que le pertenece, es decir, si por ejemplo Honolulu se


    revela y pasa a China, China deberá entregar a EE.UU la isla.


    Para evitar mal entendidos el gobierno que tiene que ceder la isla, en este caso China,


    EE.UU deberá pagarle 5.000 de recursos que China le pida.


    Por ejemplo: Petroleo, Gas, etc.

  • Puedo ser Sudáfrica?

    Claro ahora te agrego en la lista de jugadores.

    Deseo participar, pero me gustaría aclarar una duda. ¿Es necesario estar activo diariamente para poder participar del roleo?

    PD: Me gustaría participar como Suecia

    Más o menos. En teoría es 1 post/artículo cada 2 días, pero si por x razones no puedes ser. Si lo hablas con nosotros no hay problema, es normal que durante un periodo haya un cierta reducción del rol. Si tienes otra duda o necesitas algo más aquí estamos.

    Juego con Italia

    Benvenuto, agregado.

    Viva España, ya sabes

    Ya lo sé, apuntado.

    Rusia :)

    Suerte Míster Putin.

    Yo querria jugar con Alemania

    Perfecto, agregado.

    Jugaré como Indonesia.

    Apuntado!

    Deseo participar como Argentina.

    Entendido Macri!

    Japon

    Suerte señor Shinzo!

    United States of Murica

    Okay, Míster Trump!

    Quiero jugar con Gran Bretaña

    Vale!

    Excelente noticias para los amantes del rol, lo veo muy bien armado y serio. Hay que dedicarle bastante tiempo y atencion. Espero que muchos jugadores se prendan en este tipo de partidas.


    Los felicito

    Muchas gracias! Estamos intentando darle una fuerza extra al supre y parece que no estamos solos!


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    Agregados en Brasil y Australia 2 nuevos miembros!