Une idée pour contrer le fléau des abandons : un indicateur du nombre de parties abandonnées par un joueur, disons avant le jour #30, ou le jour #40, ou bien un abandon quand le joueur dispose de 5 provinces ou plus.
Ainsi, disons que nous démarrons une nouvelle partie en y mettant un mot de passe pour l'accès. Les intéressés contactent le créateur de la nouvelle partie par message privé. Ce dernier va consulter le profil des demandeurs. S'il voit un nombre élevé de parties abandonnées de manière précoce, il leur répond alors désolé votre indice de fiabilité est trop négatif pour être accepté.
Toutefois, si un joueur devient assidu et fiable après avoir été un lâcheur notoire, il serait injuste que le passé le marque à vie. Les parties abandonnées passées pourraient s'effacer avec le temps. Par exemple, une année après la partie abandonnée, elle serait retirée du compteur; s'il n'y en a pas eu de nouvelles entre-temps, le joueur redeviendrait "respectable".
Ou bien, à toutes les 5 parties sans abandon, le compteur baisserait d'un point. Il faudrait donc 5 "bonnes" parties que le joueur disputerait jusqu'à la fin (ou selon les paramètres donnés ci-dessus) pour effacer un abandon prématuré.
Reste les joueurs qui sont inactifs durant plusieurs jours, au point qu'un "Coup d'état" s'affiche au journal, puis il reviennent, avant de redevenir inactifs et de repartir etc. Dans ce cas, si ces joueurs ne s'étaient pas connectés durant, disons, plus de 33% ou 50% des jours de la partie, ce serait considéré comme un abandon et s'ajouterait au chiffre du compteur de fiabilité.