Le son de Supremacy 1914 - Notes de mise à jour

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    Votre attention, Généraux !


    Nous sommes ravis d'introduire le son et la musique dans Supremacy 1914 ! Eh oui, vous avez bien lu !


    La nouvelle bande originale vous permettra de vous immerger dans le jeu comme jamais auparavant ! Les actions sur la carte et le son de vos troupes combattant pour la victoire sont enfin audibles ! Le son dans Supremacy 1914 est dynamique, ce qui veut dire que le volume s'adapte en fonction de la distance à laquelle se trouve la source sonore dans votre champ de vision.


    Veuillez noter que le son et la musique ne fonctionnent pas en mode hérité. Nous vous conseillons vivement d'utiliser les graphismes standard afin de bénéficier d'une expérience intégrale. Le son et la musique peuvent être activés ou désactivés dans les paramètres du compte.

    Pour fêter cette occasion, nous avons publié l'intégralité de la bande originale de Supremacy 1914 sur YouTube !




    Outre cette avancée importante pour Supremacy 1914, nous avons corrigé plusieurs bugs dans le jeu au cours des vacances. Consultez la liste ci-dessous pour une liste détaillée des nouveautés d'aujourd'hui.


    Nouveauté :

    • Implémentation du son et de la musique dans Supremacy 1914
    • Le son et la musique ne sont pas disponibles en mode hérité
    • Tous les effets sonores peuvent être activés et désactivés dans les paramètres.

    Général :

    • Augmentation du niveau de zoom.
      • Il est désormais possible de zoomer davantage afin d'avoir une meilleure vue d'ensemble et plus de détails sur la carte.
      • Ce changement n'est pas disponible en mode hérité
    • Réduction de la distance d'emboîtement du curseur afin de pouvoir donner des ordres plus précis aux unités.
      • Cela vous permet par exemple d'envoyer des troupes près du centre d'une province sans l'attaquer.
      • Ce changement n'est pas disponible en mode hérité
    • Ajout d'une bulle d'aide flottante lorsqu'un joueur utilise le bouton pour lancer ou mettre en file d'attente la production d'une unité ou d'un bâtiment. (Cette bulle aide sert à confirmer l'action effectuée.)
    • Nous avons remarqué que les joueurs ont tendance à concentrer leurs attaques sur les joueurs inactifs, ce qui ne correspond pas à notre vision du déroulement des parties. De ce fait, nous avons retiré les indicateurs d'activité des joueurs pour augmenter la tension et rendre les parties moins prévisibles.

    Corrections de bugs :

    • Correction d'un bug qui permettait à un ennemi de prendre le contrôle d'une province alors que des forces alliés y étaient stationnées pour la protéger.
      • Les forces alliés stationnées au centre d'une province empêchent désormais les ennemis de s'en emparer.
      • Aucune bataille n'aura lieu entre les troupes alliées et ennemies, à moins que la guerre n'ait été déclarée entre les deux joueurs. Les troupes des deux camps attendront au centre de la province sans que cette dernière ne change de propriétaire.
    • Résolution d'un problème qui empêchait l'affichage de l'index des nations dans le journal sur appareils mobiles.
    • Correction d'un bug qui empêchait l'heure d'arrivée des avions de s'afficher. L'heure d'arrivée estimée est désormais affichée dans l'interface utilisateur à côté des points de vie de l'unité.
    • Résolution d'un problème qui empêchait l'utilisation de points et de virgules sur mobile en saisissant une offre à la bourse.
    • Résolution d'un problème qui empêchait les images d'équipe de s'afficher correctement dans les journaux lors de certaines parties.
    • Correction d'un problème lors du survol d'une unité qui mettait en surbrillance une unité complètement différente.

    Nous espérons que la nouvelle atmosphère de Supremacy 1914 vous plaît et qu'elle inspire vos troupes à décrocher la victoire sur le champ de bataille !


    L'équipe Bytro