Supremacy 1914 SSS ( Sıkça Sorulan Sorular )

  • AĞIR TANK


    Etkili bir savaş aracı olduğunu kanıtlayan tankların ateş gücü ve savunma becerileri, teknolojiyle büyük ölçüde gelişti. Bu birlikler, önemli konuları savunabilir ve oldukça güçlü kara saldırıları düzenleyebilirler.


    Birim türü: Kara & Mekanize


    Can puanı: 260


    Hız:

    - Karada > 30 km/s

    - Demir yolunda > 90 km/s


    Hız kapasitesi (sadece karada geçerli):

    - Kendi bölgenizde: %100

    - Dost bölgesinde: %70

    - Düşman bölgesinde: %35


    Saldırı gücü:

    - Normal > 45,0

    - Havaya karşı > 4,0

    - Donanmaya karşı > 23,0

    - Binalara karşı > 9,0

    - Eyalet moraline karşı > 1,8


    Savunma gücü:

    - Normal > 45,0

    - Havaya karşı > 4,0

    - Donanmaya karşı > 23,0

    - Binalara karşı > 9,0

    - Eyalet moraline karşı > -


    Görüş menzili: 90 km

    Saldırı menzili: 0 km


    Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol


    60 dakikada bir hasar verir. [ oyun zamanıyla ]


    Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: minimum svy3 fabrika


    NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

  • RAYLI TOP


    Bu makine, ağır bir vagonun üzerine yerleştirilmiş büyük kalibreli bir toptan oluştuğu için yalnızca demir yollarında gidebilir. Hareket kabiliyetinin düşük olmasına rağmen bu birlik, düşmanlara uzak mesafeden yıkıcı hasarlar verebilir.


    Birim türü: Kara & Mekanize


    Can puanı: 60


    Hız:

    - Karada > -

    - Demir yolunda > 13 km/s


    Hız kapasitesi (sadece karada geçerli):

    - Kendi bölgenizde: %100

    - Dost bölgesinde: %70

    - Düşman bölgesinde: %35


    Saldırı gücü:

    - Normal > 20,0

    - Havaya karşı > 2,0

    - Donanmaya karşı > 20,0

    - Binalara karşı > 4,0

    - Eyalet moraline karşı > 0,8


    Savunma gücü:

    - Normal > 6,7

    - Havaya karşı > 0,7

    - Donanmaya karşı > 6,7

    - Binalara karşı > 1,3

    - Eyalet moraline karşı > -


    Görüş menzili: 90 km

    Saldırı menzili: 150 km


    Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol


    60 dakikada bir hasar verir. [ oyun zamanıyla ]


    Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: minimum svy3 fabrika ve demir yolu


    NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

  • HAFİF KRUVAZÖR


    Bu orta boyutlu, hafif zırhlı savaş gemisi ucuzdur ve uçaklara karşı etkilidir. Ayrıca kısa menzilli saldırısıyla kıyı şeridinin yakınındaki kara birliklerini hedef alabilir ama diğer donanma birliklerine karşı oldukça savunmasızdır.


    Birim türü: Deniz & Mekanize


    Can puanı: 50


    Hız: 67 km/s


    Saldırı gücü:

    - Normal > 10,0

    - Havaya karşı > 10,0

    - Donanmaya karşı > 10,0

    - Binalara karşı > 2,0

    - Eyalet moraline karşı > 0,4


    Savunma gücü:

    - Normal > 10,0

    - Havaya karşı > 10,0

    - Donanmaya karşı > 10,0

    - Binalara karşı > 2,0

    - Eyalet moraline karşı > -


    Görüş menzili: 90 km

    Saldırı menzili: 40 km


    Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol


    60 dakikada bir hasar verir. [ oyun zamanıyla ]


    Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: minimum svy1 atölye, svy1 fabrika ve liman


    NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

  • DENİZALTI


    Gemilere saldırmakta ve denizleri keşfetmekte çok etkili olan, dalabilen savaş gemileri. Keşif grupları tarafından ya da savaş başlatmalarından dolayı ortaya çıkarılmadıkları sürece günlerce, hatta aylarca gizlilik içinde çalışabilirler.


    Birim türü: Deniz & Mekanize


    Can puanı: 100


    Hız: 30 km/s


    Saldırı gücü:

    - Normal > 2,0

    - Havaya karşı > 1,0

    - Donanmaya karşı > 40,0

    - Binalara karşı > -

    - Eyalet moraline karşı > -


    Savunma gücü:

    - Normal > 2,0

    - Havaya karşı > 1,0

    - Donanmaya karşı > 40,0

    - Binalara karşı > -

    - Eyalet moraline karşı > -


    Görüş menzili: 90 km

    Saldırı menzili: 0 km


    Gizli birlik (savaşmadığı zamanlarda saklanır)


    Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol


    60 dakikada bir hasar verir. [ oyun zamanıyla ]


    Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: minimum svy2 fabrika ve liman


    NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

  • SAVAŞ GEMİSİ


    Denizin güvenliğinden kara hedeflerine etkili bir şekilde bombardıman yapma kabiliyeti, Savaş Gemilerini kayda değer bir güç hâline getirir. Muazzam bir güce sahip olmalarına rağmen yavaş ve maliyetlilerdir ve Denizaltı veya Bombardıman Uçağı saldırılarına karşı savunmasız olabilirler.


    Birim türü: Deniz & Mekanize


    Can puanı: 200


    Hız: 30 km/s


    Saldırı gücü:

    - Normal > 40,0

    - Havaya karşı > 6,0

    - Donanmaya karşı > 40,0

    - Binalara karşı > 8,0

    - Eyalet moraline karşı > 1,6


    Savunma gücü:

    - Normal > 40,0

    - Havaya karşı > 6,0

    - Donanmaya karşı > 40,0

    - Binalara karşı > 8,0

    - Eyalet moraline karşı > -


    Görüş menzili: 90 km

    Saldırı menzili: 75 km


    Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol


    60 dakikada bir hasar verir. [ oyun zamanıyla ]


    Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: minimum svy3 fabrika ve liman


    NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

  • BALON


    Balonlar, emsalsiz görüş menzilleriyle düşman bölgelerini keşfedebilen ucuz birliklerdir. Bu, özellikle büyük ölçekte kara birliği ve uçağın kullanıldığı bir savaşta kullanışlıdır. Yere iple bağlı oldukları için sadece bağlantılar üzerinde taşınabilirler.


    Birim türü: Hava & Mekanize


    Can puanı: 20


    Hız:

    - Karada > 25 km/s

    - Demir yolunda > 90 km/s


    Hız kapasitesi (sadece karada geçerli):

    - Kendi bölgenizde: %100

    - Dost bölgesinde: %70

    - Düşman bölgesinde: %35


    Saldırı gücü:

    - Normal > 3,0

    - Havaya karşı > 8,0

    - Donanmaya karşı > 3,0

    - Binalara karşı > 0,5

    - Eyalet moraline karşı > 0,1


    Savunma gücü:

    - Normal > 3,0

    - Havaya karşı > 8,0

    - Donanmaya karşı > 3,0

    - Binalara karşı > 0,5

    - Eyalet moraline karşı > -


    Görüş menzili: 180 km

    Saldırı menzili: 0 km


    Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol


    60 dakikada bir hasar verir. [ oyun zamanıyla ]


    Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: minimum svy2 atölye


    Piyade yollarını takip ettiği için diğer tüm birimler tarafından saldırıya uğrayabilir ve yok edilebilir.


    NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

  • AVCI UÇAĞI


    Avcı Uçakları, manevra kabiliyetine odaklanarak başlıca havadan havaya savaşlar için tasarlanmışlardır. Bir grup avcı uçağı; Bombardıman Uçakları gibi diğer hava birliklerinin, görevlerini risk almadan tamamlamalarına imkan tanımak için hava alanında eksiksiz bir hakimiyeti garanti edebilirler.


    Birim türü: Hava & Mekanize


    Can puanı: 60


    Hız: 216 km/s


    Saldırı gücü:

    - Normal > 5,0

    - Havaya karşı > 20,0

    - Donanmaya karşı > 5,0

    - Binalara karşı > 1,0

    - Eyalet moraline karşı > 0,2


    Savunma gücü:

    - Normal > 5,0

    - Havaya karşı > 20,0

    - Donanmaya karşı > 5,0

    - Binalara karşı > 1,0

    - Eyalet moraline karşı > -


    Görüş menzili: 24 km

      Uçuş Menzili: 250 km

    Saldırı menzili: 0 km


    Gizli birlikleri açığa çıkarır.


    Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol


    Hasar aralıkları uçuş süresine göre değişiklik gösterebilir.


    Devriye atarken , hava sahasına giren birimlere hasar verir. ( 15 dakikada bir normal hasarın %25'i kadar [oyun zamanıyla] )


    Havalimanına inişin ardından 15 dakika boyunca yakıt ikmali yapar. [ oyun zamanıyla ]


    Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: minimum svy2 fabrika ve havalimanı


    NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

  • BOMBARDIMAN UÇAĞI


    Bu uçaklar, yıkıcı bombardıman saldırılarıyla düşmanların ekonomisini ve askerî harekatlarını aksatarak onların moralini bozmaktan sorumludur. Kara hedeflerine ateş açmak veya binaları yok etmek için kullanılabilirler.


    Birim türü: Hava & Mekanize


    Can puanı: 80


    Hız: 144 km/s


    Saldırı gücü:

    - Normal > 30,0

    - Havaya karşı > 3,0

    - Donanmaya karşı > 30,0

    - Binalara karşı > 6,0

    - Eyalet moraline karşı > 1,2


    Savunma gücü:

    - Normal > 30,0

    - Havaya karşı > 3,0

    - Donanmaya karşı > 30,0

    - Binalara karşı > 6,0

    - Eyalet moraline karşı > -


    Görüş menzili: 24 km

    Uçuş Menzili: 350 km

    Saldırı menzili: 0 km


    Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol


    Hasar aralıkları uçuş süresine göre değişiklik gösterebilir.


    Devriye atarken , hava sahasına giren birimlere hasar verir. ( 15 dakikada bir normal hasarın %25'i kadar [oyun zamanıyla] )


    Havalimanına inişin ardından 15 dakika boyunca yakıt ikmali yapar. [ oyun zamanıyla ]


    Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: minimum svy3 fabrika ve havalimanı


    NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.

  • Piyade: Menzilli saldırı yapamayan ; organik & kara birimidir. Savaşlarda temel askeri birim olarak kullanılır.


    Süvari: Menzilli saldırı yapamayan ; organik & kara birimidir. Saldırı değerinin , savunma değerine göre daha yüksek olması sebebiyle savaşlarda genellikle saldırıda kullanılır.


    Zırhlı Araç: Menzilli saldırı yapamayan ; mekanize & kara birimidir. Savunma değerinin , saldırı değerine göre daha yüksek olması sebebiyle savaşlarda genellikle savunmada kullanılır.


    Topçu: Kısa saldırı menziline sahip ; mekanize & kara birimidir. Uzaktan saldırı yapabilmesi sebebiyle savaşlarda uzaktan atış yapacak şekilde savunmada ve saldırıda kullanılır. Ek olarak kaleleri yıkma amacıyla da kullanılır.


    Tank: Menzilli saldırı yapamayan ; mekanize & kara birimidir. Gücü yüksek ve can puanı fazladır , bu yüzden savaşlarda savunma ve saldırıda kullanılır. Ek olarak kaleleri yıkma amacıyla da kullanılır.


    Ağır Tank: Menzilli saldırı yapamayan ; mekanize & kara birimidir. Gücü yüksek ve can puanı fazladır , bu yüzden savaşlarda savunma ve saldırıda kullanılır. Ek olarak kaleleri yıkma amacıyla da kullanılır. (Gücü ve can puanı Tanka göre daha fazladır.)


    Raylı Top: Uzun saldırı menziline sahip ; mekanize & kara birimidir. Sadece demir yolu ve denizde hareket eder. Uzaktan saldırı yapabilmesi sebebiyle savaşlarda uzaktan atış yapacak şekilde savunmada ve saldırıda kullanılır. Ek olarak kaleleri yıkma ve deniz birimlerini imha etme amacıyla da kullanılır.


    Uçak Nakil Aracı: Menzilli saldırı yapamayan, düşük güç ve hareket kabiliyetine sahip zayıf bir mekanize & kara birimidir. Diğer kara birimleri tarafından kolayca hedef alınıp yok edilebilirler. Uçaklar, karada ilerlemeleri gereken durumlarda otomatik olarak bu araçlara yüklenirler.

    NOT: Araç içerisindeki uçağın araca hiçbir katkısı olmaz. (Mesela içerisinde bombardıman bulunan bir araçla, içerisinde avcı bulunan bir araç arasında hiçbir fark yoktur.)


    Hafif Kruvazör: Kısa saldırı menzili , düşük güç ve yüksek hareket kabiliyetine sahip ; mekanize & deniz birimidir. Deniz savaşlarında temel birim olarak kullanılır.


    Denizaltı: Menzilli saldırı yapamayan , gizlenebilen ; mekanize & deniz birimidir. En büyük özelliği savaşmadığı zamanlarda gizlenmesidir. Bu sayede denizde bulunan rakip filolara/birliklere gizlice yaklaşarak baskın yapma ve rakibi gözetleme amacıyla kullanılmaktadır.


    Savaş Gemisi: Uzun saldırı menzili , yüksek güç ve düşük hareket kabiliyetine sahip ; mekanize & deniz birimidir. Uzun menzile ve yüksek güce sahip olması sebebiyle deniz filolarında amiral gemisi olarak kullanılmaktadır.


    Nakil Gemisi: Menzilli saldırı yapamayan, düşük güç ve hareket kabiliyetine sahip zayıf bir deniz birimidir. Diğer deniz birimleri tarafından kolayca hedef alınıp yok edilebilirler. Kara ve hava birlikleri, denizde ilerlemeleri gereken durumlarda otomatik olarak bu gemilere bindirilir.
    NOT: Geminin içerisindeki birimin gemiye hiçbir katkısı olmaz. (Mesela içerisinde tank bulunan bir gemiyle, içerisinde topçu bulunan bir gemi arasında hiçbir fark yoktur.)


    Gözlem Balonu: Menzilli saldırı yapamayan , yüksek görüş menziline sahip ; mekanize & hava birimidir. Yüksek görüş menziline sahip olduğu için gözlem yapma amacıyla kullanılmaktadır.

    NOT: Piyade yollarını takip ettiği için diğer tüm birimler tarafından saldırıya uğrayabilir ve yok edilebilir.


    Avcı Uçağı: Hava birimlerine karşı yüksek saldırı ve savunma değerine sahip , mekanize & hava birimidir. Genellikle rakip hava birimlerine saldırıda ve bombardıman uçaklarını savunmada kullanılırlar. Ek olarak gizli birlikleri açığa çıkarmak için kullanılır. (Devriye komutuyla)


    Bombardıman Uçağı: Yer birimlerine karşı yüksek saldırı ve savunma değerine sahip , mekanize & hava birimidir. Genellikle deniz ve karada bulunan birliklere saldırı amacıyla kullanılmaktadır.

  • Soru: Neden birim üretemiyorum?


    Cevap: Birim üretebilmek için üç koşulu karşılıyor olmalısınız , bunlar;

    1- Elinizde üretim için yeterli kaynak bulunmalıdır.

    2- Üretim yapılacak eyalette , üretimi yapılacak birimin üretilmesi için gerekli olan minimum seviyedeki yapılar bulunmalıdır.

    3- Üretim yapılacak eyaletteki , üretim kuyruğunun boş olması gerekmektedir.

  • Soru: Birim üretimini iptal edebilir miyim? İptal edince kaynaklarım geri ödenir mi?


    Cevap: Üretimi iptal edebilirsiniz. İptal ettikten sonra , kaynaklarınızın kullanılmayan kısmını geri alırsınız ve üretim sıfırlanır.

    ( Örnek: %40'ı tamamlanmış bir üretimi iptal ederseniz , ödediğiniz kaynağın %60'ı size geri ödenir.)

  • 10.01.2023 tarihinde kaldırıldı


    Soru: Ordu bilgisi kısmında "Durum" nedir?


    Cevap: Seçili ordunun can puanını ve ulaşabileceği maksimum can puanının yüzde kaçına sahip olduğunu gösterir.
    NOT: Can puanı morale bağlı olarak doğrusal şekilde değişiklik gösterir.

  • 10.01.2023 tarihinde kaldırıldı


    Soru: Hasar verimliliği nedir ne işe yarar?


    Cevap: Seçili birliğin " Moral , Seferberlik , Boyut etkeni " gibi verilerini hesaba katarak , birliğin belirtilen saldırı & savunma değerini yüzde kaç verimle kullanabileceğini belirtir.

    Bunun dışında saldırı & savunma değerleri birimlerin boyut etkeni ve bulunduğu ortama göre ( kara / deniz / hava ) değişiklik göstermektedir.


    Birimlerin hasar verimliliğini hesaplayabileceğiniz sayfaya ulaşmak için bu metnin üzerine tıklayınız.

  • Soru: Yığının mantığı nedir?


    Cevap: Ordunun mevcudu 20 birime ulaştıktan sonra ordu içerisine dahil edilen her yeni birimin hasarının doğrusal olarak azalarak belirli bir miktarının toplam ordu hasarına eklenmesidir.

    NOT: Ordu yığınlarının belirli bir sınırı vardır. Ordu yığını içerisindeki birim sayısı 50'ye ulaştıktan sonra, orduya eklenen birimlerin ordu hasarına katkısı bulunmaz.



    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    10.01.2023 tarihinden önce


    Soru: Boyut etkeni nedir?


    Cevap: Ordu içerisindeki herhangi birim türünün belirli bir boyuta ulaşmasıyla birlikte , orduya eklenen aynı türdeki her bir birimin saldırı gücünün sadece belirli bir miktarının toplam ordu hasarına eklenmesi durumudur.

    NOT: Boyut etkeninde belirli bir sınır vardır ve ordudaki herhangi bir birimin sayısı bu sınıra ulaştığında , orduya eklenen aynı tür birimlerin ordu hasarına katkısı bulunmaz.


    Birimlerin boyut etkenlerini görebileceğiniz tabloya ulaşmak için bu yazıya tıklayabilirsiniz.

  • Soru: Uçakların genel özellikleri nedir?


    Cevap: Uçaklarla ilgili genel olarak şunları diyebiliriz:


    - Havalanmak için havalimanına ihtiyaç duyarlar.

    - Belirli bir uçuş menziline sahiptirler ve uçuş menzilleri içerisinde bulunan düşman birimlerine havadan saldırırlar.

    - Bir yere hareket ederken menzilleri içerisinde havalimanı varsa havalimanını kullanarak havadan hareket ederler, bunun dışında yerden ilerlerler.

    - Bir komut verilmesiyle birlikte havalandıktan sonra kırmızı alanın içerisinde başka bir komut verilirse , havalimanına dönmeye ihtiyaç duymadan yeni komutu uygularlar.

    - İniş yapan uçak 15 dakika boyunca yakıt ikmali yapar. [ oyun zamanıyla ]
    NOT: Yakıt ikmali süresi hava limanının hasar görmesine bağlı olarak uzayabilir.

    Hava limanı can puanı ve yakıt ikmal süresi ; ( 15 > 2 saat ) , ( 30 > 1 saat ) , ( 45 > 30 dakika ) , ( 60 > 15 dakika ) [ oyun zamanıyla ]

  • Soru: Uçaklar saldırırken hasar alırlar mı?


    Cevap: Uçaklar tarafından saldırı alan ordu belirtilen şekilde hava savunma değerini kullanır, bu sayede uçaklara hasar verebilir ve hatta düşmelerine sebep olabilir.

    Bunun dışında yerdeki birimler direkt olarak havadaki uçaklara saldıramazlar.

  • Soru: Devriye nedir , ne işe yarar?


    Cevap:

    - Devriye atan uçaklarınız hava sahasına giren düşman birimlerine saldırır. (15 dakikada bir normal gücün 1/4'üyle)

    - Devriye sahasına saldır veya devriye komutuyla değil de ''hareket ettir'' komutuyla giren düşman uçaklarına saldırı yapılmaz.

    - Devriye atan avcı uçakları devriye alanındaki gizli birlikleri açığa çıkarır.

    - Düşman birimler devriye uçaklarına zarar verebilir ve düşmelerine sebep olabilirler.

  • Soru: Denizaltı , karaya saldırabilir mi? Hangi koşullarda ortaya çıkar?


    Cevap: Denizaltılar sadece denizde bulunan birimlere saldırabilirler.

    Denizaltılar gizli birliklerdir (savaşmazken saklanır) ve aşağıdaki 3 durumda açığa çıkarlar:

    1- Herhangi bir birimle savaş halindeyken açığa çıkarlar

    2- Devriye atan avcı uçakları tarafından açığa çıkarılabilirler

    3- İstihbarat yoluyla açığa çıkarılabilirler

  • Soru: Birden fazla orduyu nasıl aynı anda hareket ettirebilirim?


    Cevap:

    • Mobil versiyon: Bir ordu seçin , ordu ekle seçeneğine basıp taşımak istediğiniz orduları seçin ve "Kabul et" butonuna basın. Daha sonrasında "Taşı" komutuyla taşıyın.
    • PC versiyonu: CTRL tuşuna basılı tutarak seçmek istediğiniz orduların üzerine tıklayabilir, sonrasında da "Taşı" komutuyla bu orduları taşıyabilirsiniz.
    • Bunların yanı sıra PC'de sağ tık ile ; mobilde 2-3sn basılı tuttuktan sonra , seçmek istediğiniz orduları daire içine alabilirsiniz ve yine aynı şekilde "Taşı" komutuyla taşıyabilirsiniz.
  • Soru: Dağınık haldeki birimleri nasıl birleştirebilirim?


    Cevap: Aynı konumdaki birimler otomatik olarak birleşirler , birimleri aynı konuma gelecek şekilde taşıyabilirsiniz.

    NOT: Uçaklar sadece uçaklarla birleştirilebilir.