Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 10 of 13

Thread: Авиация.

  1. #1

    Авиация.

    Авиация.
    Из авиации у нас в игре только два юнита но это сильно оживляет обстановку ))

    Истребитель.
    Name:  airplane-icon.png
Views: 462
Size:  9.6 KB
    Требует фабрику 2-го уровня. Строиться будет 3 дня(фабрика 3-го уровня - 2 дня и фабрику 4-го уровня - 1 день 12 часов)
    Затраты:
    20.000 денег, 2500 железа, 5000 дерева и 5000 нефти.
    Параметры:
    Удар по земле\морю 1.5
    Удар в воздухе 4
    Скорости (их три):
    Передвижение по земле 18км\час
    По морю 21км\час
    По воздуху 216км\час

    Бомбардировщик.
    Name:  unit_bomber_b.png
Views: 455
Size:  6.9 KB
    Требует фабрику 3-го уровня. Время строительства 3 дня 8 часов(фабрика 4-го уровня 2 дня 12 часов)
    Затраты:
    40.000 денег, 5000 железа, 7500 дерева и 10.000 нефти.
    Параметры:
    Атака по земле\морю 6
    Атака в воздухе 0.5
    Скорости:
    Перемещение по земле 18км\час
    По морю 21км\час
    По воздуху 144км\час

    Стоимость аэродрома с которого будут взлетать ваши самолёты:
    5000 денег, 2000 дерева и 2000 газа.

    А теперь буду нудИть и рассказывать.
    Сначала хотел разбить эту статью на две, а то и на три части. Но потом подумал что многие ждут статью о самолётах и решил всё одним боевым листком выпустить. Дальше тоже будут нюансы по использованию всяческой техники но основные (базовые) вещи пусть тут будут. Чтобы не искать.

    Самолёты можно построить на своих фабриках. Но летать они будут только с аэродромов. Аэродромы должны быть или свои, или сюзника, с союзных тоже возможно вести боевые действия.
    Премещение между аэродромами возможно только по земле или морю. Когда самолёт прибыл на поле взлёта - он заряжен и готов для действий.
    Ещё одна небольшая деталь. Может кто не знает. Аэродром строится сутки. Но вести взлетать возможно уже через 12 часов. Учитывайте этот нюанс!
    По железным дорогам скорость перемещения увеличивается. Для самолётов это... 54км\час.

    Важно помнить и ещё такую деталь. После атаки наземки (или кораблей) сохраняется шанс получить в дыню от войск которы мы атакуем! Как это происходит:
    Вы послали самолёты в атаку на подразделение пехоты. Сущетвует
    ВЕРОЯТНОСТЬ что по вашим самолётам отстреляются с земли! Ущерб который вы получите будет равняться 10% от общей силы атакуемого отряда. То есть - чем сильней отряд тем больше можете отхватить!
    Бывало так, что и линкор убивал бомбер! Как карта выпадет. А можете и вообще ущерба не получить.

    У самолётов есть две функции испоьзования.
    Первая это собственно атака.
    Name:  aaa5.png
Views: 456
Size:  1.4 KB
    Вторая это патруль.
    Name:  aaa3.png
Views: 456
Size:  913 Bytes

    Разные самолёты работают по разному. Если человек начал пользоваться самолётами и потом говорит - "Самолёты полное д***мо. Дорого стоят и никого не убили, и быстро сливаются...".. Значит не умеет пользоваться.

    Атака:
    Name:  aaa5.png
Views: 456
Size:  1.4 KB
    Вы привели свою авиацию на аэродромы? Вы уже молодцы! Теперь они могут взлетать и наносить удары.
    Самый большой удар по земле у бомбера. С этим все обычно и обламываются... Бомбер не пушка и не линкор. У него немного другое назначение. Даже если вы его пустите долбить пехоту это не принесёт желаемого результата. Убьёт, но не много.
    Основная фишка бомбера это дальний полёт. Основные цели бомбера это не вынос пехоты.
    Бомбер нужен для того, чтобы бить по крупным объектам. Это обычно города. Линкоры. Морские юниты. Конвои.
    Так же бомбер самый дальний юнит для разведки. (чуть позже)

    На истребители тоже ругаются не определив их значения.
    Истребитель в первую очередь это быстрый разведчик и прикрытие от бомберов противника. Конечно можно его использовать и по другому... Но основная задача у него именно разведка и прикрытие.

    Теперь объясню что такое патруль.
    Name:  aaa3.png
Views: 456
Size:  913 Bytes

    Патруль это такая функция авиации с помощью которой делаются сразу два действия. Разведка и прикрытие своих наземных войск.
    Разведка работает так:
    Ставите самолёт в патруль. Он долетает и кружит над местностью. Каждый час приносит вам результаты разведки. Видит скрытых юнитов. Подлодки и войска в крепостях высокого уровня. Причём уровень крепости он не видит.
    Если самолёт стоит в патруле, то после атаки противника на войска под патрулём, он атакует воздушные юниты. Тоже не всегда. Элемент случайноси работает.
    Но сами понимаете. Если отправить бомбер с атакой на патрулируемые территории то бомбер могут либо грохнуть, либо нанести большие повреждения. Тут считается атака по воздуху.

    И последнее в этой статье.
    В одной игре я строил аэродромы только там где было нужно. Но в определённый момент начал грызть локти. Нужно было отводить войска. Оказалось авиацию отводить некуда. С тех пор дал себе зарок - строить аэродромы (если пользуешься авиацией конечно) максимально много. Для манёвра.

    Аэростаты.

    Name:  unit_balloon_combi.png
Views: 444
Size:  5.9 KB

    Вещь полезная. Основная особенность - видит вдвое дальше чем обычный юнит. Не боец.

    Требует Фабрику 1-го уровня. Постройка 2 дня.
    Никак не привязана к аэродромам.
    Передвигается со скоростью 21км\час.
    Сила - 0.5
    Цена - 5.000 игровой валюты, 1000 дерева и 1000 газа.

    Задача аэростата - наблюдение. Вынести его могут легко, поэтому желательно прикрывать войсками.
    Хорошо привязывать к ЖД орудию. Сможете бить по врагу уже выбирая цели.

    Юнит это наземный. К воздшным силам в этой игре не имеет никакого отношения. Как написано в инструкции - есть удар по воздушным целям 0.05. Не смог проверить ))
    Скрытые цели, допустим подлодки, не видит. Только прямое обнаружение.


    И последнее в этой статье.
    В одной игре я строил аэродромы только там где было нужно. Но в определённый момент нача грызть локти. Нужно было отводить войска. Оказалось авиацию отводить некуда. С тех пор дал себе зарок - строить аэродромы (если пользуешься авиацией конечно) максимально много. Для манёвра.
    Last edited by Konstantin Majkov; 05-22-2017 at 10:50 PM. Reason: добавил картинки..мелкие добавления

  2. #2
    С одним из последних обновлений добавлена возможность перелета самолетов с аэродрома на аэродром, что значительно ускоряет переброску авиации непосредственно к ТВД. Очень ценное нововведение.

  3. #3
    Я писал всё это давненько )) Сейчас добавили такую возможность - перелёта с аэродрома на аэродром. Не удивлюсь если и ещё какие нибудь вещи изменили по тихому. Тут у разработчиков такое правило - часть изменений говорим, а большую часть умалчиваем.

  4. #4
    Если патрулирует истребитель,то можно ли его сбить с земли?например,пушкой?

  5. #5
    Нет. Когда самолёт в патруле его нельзя сбить. Только если авиация атакует по земле то может получит ущерб от наземки.

  6. #6
    Я извиняюсь! В Авиации произошли изменения. Только я не понял до конца как это всё реализуется. Узнаю напишу!

  7. #7
    Почему такое внимание к самолётам? Вы же понимаете, что это дополнение. Не более!

  8. #8
    дополнение, которое может сильно поменять приоритеты.
    имхо нужно больше инфы.

    к примеру, патруль 50 файтеров, если я его атакану 50-ю своими, то кто больше отхватит ?

  9. #9
    Слишком мало информации по поводу тактики использования авиации в войнах. Надо дополнить статью, тем более, что её писали почти 3 года назад.

  10. #10
    да проще новую написать..как только скрины соберу нужные, будет и статья

Page 1 of 2 12 LastLast

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

     

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •