Results 1 to 4 of 4
  1. #1

    Nueva Construccion

    La idea es aumentar la población de la provincia.

    La construcción seria la ZONA URBANA.
    Para construirla se necesitaría 500 de cada recurso: trigo, pescado, hierro, madera, carbón, petroleo y gas. con un valor de 5.000 de dinero.
    Y la provincia aumentaría 1.000.000 de habitantes (1 millón). Que representa un 25% de la población actual.

    Tendría 8 niveles, y, a cada nivel aumentaría los costes de construcción en un 50% del ultimo pago.
    Pudiendo triplicar la población que hay de 4 millones a 12 millones.

    Ahora mismo el beneficio que da una ciudad esta determinada por 4 millones de habitantes.
    Así pues si sube un nivel la ZONA URBANA, aumentaría un 25% la producción de dicha provincia. (Así como el consumo de la ciudad.)

    El tiempo de construcción de cada nivel seria de 12 horas. Valor 4 golpes (cada 3 horas ).
    No se podría desactivar dicha instalación.
    Cuando es conquistada la provincia con este edificio, se repara bajo los % establecidos en el supremacy.

    Los niveles serian de esta manera:
    Nivel 1: coste 500 recursos de cada. aumenta producción y consumo en un 25%. Con 5.000 de dinero.
    Nivel 2: coste 750 recursos de cada. aumenta producción y consumo en un 50%. Con 7.500 de dinero.
    Nivel 3: coste 1.125 recursos de cada. aumenta producción y consumo en un 75%. Con 11.250 de dinero.
    Nivel 4: coste 1.688 recursos de cada. aumenta producción y consumo en un 100%. Con 16.875 de dinero.
    Nivel 5: coste 2.532 recursos de cada. aumenta producción y consumo en un 125%. Con 25.313 de dinero
    Nivel 6: coste 3.798 recursos de cada. aumenta producción y consumo en un 150%. Con 37.970 de dinero.
    Nivel 7: coste 5.697 recursos de cada. aumenta producción y consumo en un 175%. Con 56.955 de dinero.
    Nivel 8: coste 8.546 recursos de cada. aumenta producción y consumo en un 200%. Con 85.433 de dinero.

    BENEFICIOS
    1. Se solucionaría que, una nación que tuviera una sola de petroleo, esta la podría incrementar su producción X3 de lo que hace ahora mismo.
    2. La acumulación de dinero en determinadas partidas, seria historia, así como los recursos.
    3. Las partidas en coaliciones, seria mas estratégica, al poder a ver un productor de recursos a gran escala, mientras que sus aliados pueden atacar o defender, creándose con más eficacia las especializaciones.
    4. Con este edificio se crearía mas estrategia de la que ya hay.
    5. Las partidas serian ligeramente mas rápidas para finalizarlas.
    6. Habría mas competencia en los mercados.
    7. Se podría utilizar los goldmark para acelerar dicha construcción.
    8. Nuevos objetivos del espía.

    Notas varias que afectarían o no.
    1. La población no tendría nada que ver con los cuarteles, ni para reclutar mas rápido.
    2. Las provincias que producen el doble, también se podría triplicar.
    3. Se podría crear una nueva tabla de ranking, sobre las naciones mas pobladas.
    4. Las I.A.s no podrían hacer este tipo de edificio.
    Last edited by de la muerte; 04-14-2018 at 04:39 PM.

  2. #2
    Yo te lo compro, lo que no veo necessario hacer una estadística más en el diário dado que dicha información te la daría aproximadamente el de toneladas de producción y este último más el de la fuerza de los ejércitos són los más usados sin menospreciar el económico.

  3. #3
    Me a gustado mucho tu idea ojala la implementen

  4. #4
    Me encanta estaría muy bien que la añadieran lo mas pronto posible

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

     

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •