Soru: Vilayetten başka kaynak çıkarabilir miyim?
Cevap: Her vilayette 1 kaynak türü çıkmaktadır. Bazı hamlelerle (üretim bonusu sağlayan yapıların inşaatı) üretilen kaynak miktarı arttırılabilir.
Soru: Vilayetten başka kaynak çıkarabilir miyim?
Cevap: Her vilayette 1 kaynak türü çıkmaktadır. Bazı hamlelerle (üretim bonusu sağlayan yapıların inşaatı) üretilen kaynak miktarı arttırılabilir.
Soru: Neden süreler çok uzun ve oyun genel olarak yavaş?
Cevap: Oyunumuz gerçek zamanlı olduğu için yavaş olması oyunun bir özelliğidir. Hızlı oyunlar oynamak isterseniz; ''Öğretici'' haritalar 4x hızındadır ve 2-4-6-10x hızında çeşitli etkinlik haritaları gelmektedir , bu haritalara katılabilirsiniz.
Soru: Zamanı hızlandırabiliyor muyuz?
Cevap: Oyunda zaman kendiliğinden akmaktadır. Yeni güne otomatik olarak geçilir ve zaman hızlandırılamaz.
Bunun dışında inşaat & üretim süreleri GM (Goldmark) kullanılarak kısaltılabilir ve bitirilebilir.
Soru: Kimler gerçek ve aktif oyuncu , bunu nasıl anlayabilirim?
Cevap: Hiç mesaj yollayamadığınız ülkeler , oyunun başından beri YZ'dir.
Haritayı küçülttüğüzde: yanında bavul bulunan oyuncular , gerçek oyuncu olup sonrasında YZ kalmış oyunculardır ; yanında bavul bulunmayan oyuncular, gerçek ve aktif oyunculardır.
Soru: Ülke bayrağını ve Ülke liderinin "İsmini , Fotoğrafını , Unvanını" nasıl değiştirebilirim?
Cevap: PC ve mobil üzerinden ekranın sol üstüne tıklayarak ülke profiline ulaşabilirsiniz.
PC üzerinden: ülke bayrağınıza , ülke liderinizin ismi , fotoğrafı ve Ünvanına tıklayarak , tıkladığınız şeyde değişiklikler yapabilirsiniz.
Mobil üzerinden: sadece ülke liderinizin ismine tıklayarak bunu değiştirebilirsiniz.
NOT: Ülke ismi her iki platformda da değiştirilemez.
Soru: Savaşları hızlandırabiliyor muyuz?
Cevap: Birlikleri zorunlu yürüyüş komutuyla hareket ettirerek ; Şehirlere saldırırken 5 km mesafe kaldığı zaman tekrardan saldırı komutuyla şehri işaretleyerek ; Boyut etkenini verimli bir şekilde kullanarak : savaş sürelerini kısaltmak mümkündür.
- Birlikleri zorunlu yürüyüş komutuyla hareket ettirdiğinizde , bildiğiniz üzere %50 daha hızlı ilerlerler. bu sayede ulaşmak istediğiniz yere daha hızlı şekilde ulaşabilirsiniz.
- Şehirlere saldırırken birliğinizin şehre ulaşmasına 5 km mesafe kalmışsa ( Dur / Saldır / Taşı / ... ) gibi herhangi bir komutu
kullandığınızda şehir boşsa , şehri ele geçirirsiniz ; şehir doluysa , birlikleriniz şehirde bulunan orduyla savaşmaya başlar.
( Piyadeler için 5 km mesafe , 1x hızındaki oyunlarda yaklaşık olarak
- Savaşlarda saldırı gerçekleştirdikten sonra , saldırı barı 1 saat sonra
tekrar dolmaktadır. Bu yüzden ordunuz saatte bir kez saldırı yapabilmektedir ve bu süre hızlandırılamaz.
Ancak boyut etkenini verimli bir şekilde kullanırsanız ; saldırı barının dolum süresinde değişiklik yaşanmasa da ordular arasındaki savaşı daha hızlı şekilde sonuçlandırabilirsiniz.
Örnek: Savaşlarda orduyu 40 piyade olarak yollarsanız; 40 piyadeden oluşan ordu her turda 12,6 saldırı değeriyle saldırı yapacaktır.
Ancak orduyu 5-5-5-5-5 olarak ayırarak savaşırsanız; her tur 5 piyadeden oluşan 8 birliğin her biri 6,0 saldırı değeriyle saldırı yapacaktır.
Bu yüzden de saldırı aralığı değişmese de toplam saldırı değeri arttığı için savaşlar daha hızlı şekilde sonuçlanabilir.
NOT: Ordular karada ve moralleri %100 olacak şekilde baz alınmıştır.
Soru: Aynı anda kaç haritada oynayabilirim?
Cevap: Aktif ve arşivlenmiş oyunlarınız da dahil olmak üzere toplamda aynı anda 50 haritada birden oynayabilirsiniz.
Soru: Sonlanan haritalar oyun listemde ( arşiv / mevcut oyun ) görünmeye devam edecek mi?
Cevap: Bir oyun turu tamamlandıktan sonra 14 gün boyunca oyun listenizde ( mevcut oyun / arşiv ) kalmaya devam edecek ve bu süre sonunda sunucudan otomatik olarak kaldırılacaktır.
Soru: Eyalet Ayrıntıları sekmesine nasıl ulaşabilirim, bu sekme ne işe yarıyor?
Cevap: Herhangi bir eyaletin üzerine tıkladıktan sonra ekranın alt kısmında beliren bölümde bulunan eyalet ismine tıklayarak Eyalet Ayrıntıları sekmesine ulaşabilirsiniz ve buradan seçmiş olduğunuz eyalet hakkında birçok bilgiye ulaşabilirsiniz.
Bu bilgiler şunlardır:
Soru: Piyade görevlendirme hızı neye bağlıdır, nasıl arttırabilirim?
Cevap: Piyade görevlendirme hızı üç etkene bağlı olarak değişiklik göstermektedir. ( Eyaletin Morali , Eyaletin çift ya da tek gelirli oluşu , Eyalet üzerinde bulunan kışla )
Üretim hızını arttırmak için eyalet morallerini yüksek tutarak eyaletlere kışla inşa edebilirsiniz.
Soru: Neden bazı kişiler oyuna 200 askerle başlarken bazıları 100 askerle başlıyor?
Cevap: İlk oyununu oynayacak olan oyuncular sistem tarafından otomatik olarak Öğretici haritalara yönlendirilirler.
Bu oyuncular ilk oyunlarına özel olarak 200 piyade ve 1 adet topçu ile oyuna başlarlar.
Bu durumla karşılaşmak istemiyorsanız İlk oyununu oynayacak olan oyuncuların otomatik olarak yönlendirildiği Öğretici haritaların dışındaki haritalara katılabilirsiniz.
Soru: Borsadaki / Stok Marketindeki fiyatlar neye göre belirleniyor?
Cevap: Borsadaki / Stok Marketindeki fiyatlar arz-talep doğrultusunda Oyuncular ve Yapay Zekalar tarafından belirlenmektedir.
( Güçlü bir ekonomiye sahipseniz Borsayı domine ederek fiyatları kendi çıkarlarınız doğrultusunda kontrol edebilirsiniz. )
Soru: Nasıl piyade üretebilirim, piyade dışındaki birimler nasıl üretilir?
Cevap: Eyaletlerinizde görevlendirme ofisi varsa ve bu görevlendirme ofisi çalışır durumdaysa, otomatik olarak piyade üretimi yapılacaktır. ( Görevlendirme ofisi yoksa inşaat kısmından inşa edebilirsiniz. )
Piyade dışındaki birimleri üretim kısmından üretebilirsiniz.
Soru: Şehir fethedince kaynak alır mıyım?
Cevap: Evet, bir şehir ele geçirdiğinizde; ele geçirdiğiniz şehrin günlük kaynak üretiminin yarısı kadar kaynak alırsınız.
Soru: Nasıl sohbet raporu oluşturabilirim?
Cevap: Öncelikle bildirmek istediğiniz mesajın içerisinde yer alan mesaj sahibinin ismine tıklayınız.
Sonrasında karşınıza çıkan butonlar arasından en sağda bulunana, "!" işareti olana tıklayınız. (Bu mesajı şikayet et)
Son olarak rapora ilişkin açıklamanızı yaparak "İSTEK GÖNDER" butonuna tıklayarak raporu yollayınız.
NOT: Sohbet raporu yalnızca PC versiyonu üzerinden yollanabilir.
NAKİL GEMİSİ
• Nakil gemileri, diğer birlikleri uzak kıyılara taşıyan korunmasız konvoylardır. Birlikler, denize doğru giderken otomatik olarak bunlara biner.
• Birim türü: Deniz
• Can puanı: 10
• Hız: 21 km/s
• Saldırı gücü:
- Normal > 1,0
- Havaya karşı > 0,5
- Donanmaya karşı > 1,5
- Binalara karşı > -
- Eyalet moraline karşı > -
• Savunma gücü:
- Normal > 1,0
- Havaya karşı > 0,5
- Donanmaya karşı > 1,5
- Binalara karşı > -
- Eyalet moraline karşı > -
• Görüş menzili: 90 km
• Saldırı menzili: 0 km
• Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol
• 60 dakikada bir hasar verir. [ oyun zamanıyla ]
• Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: -
NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.
UÇAK NAKİL ARACI
• Uçak Nakil Aracı, uçakları bir Hava Üssüne ya da Hava Pistine giden bir kara bağlantısına taşıyan korunmasız bir birliktir.
• Birim türü: Kara & Mekanize
• Can puanı: 20
• Hız:
- Karada > 18 km/s
- Demir yolunda > 63 km/s
• Hız kapasitesi (sadece karada geçerli):
- Kendi bölgenizde: %100
- Dost bölgesinde: %70
- Düşman bölgesinde: %35
• Saldırı gücü:
- Normal > 1,0
- Havaya karşı > 0,5
- Donanmaya karşı > 0,5
- Binalara karşı > -
- Eyalet moraline karşı > -
• Savunma gücü:
- Normal > 1,0
- Havaya karşı > 0,5
- Donanmaya karşı > 0,5
- Binalara karşı > -
- Eyalet moraline karşı > -
• Görüş menzili: 90 km
• Saldırı menzili: 0 km
• Günlük kaynak tüketimi: 20 buğday ve 5 petrol
• 60 dakikada bir hasar verir. [ oyun zamanıyla ]
• Üretilebilmesi için ihtiyaç duyulan yapılar: -
NOT: Hız ve Güç değerleri can puanına bağlı olarak değişiklik gösterebilir.