IA d'élite pour tout le monde ! - Notes de mise à jour

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    Votre attention, Généraux !

    Aujourd'hui, nous apportons de nombreuses fonctionnalités et corrections de bugs dans Supremacy 1914. Dorénavant, l'IA d'élite sera disponible gratuitement pour tous les joueurs et remplacera l'IA actuelle dans le jeu. Ce changement va apporter beaucoup d'action dans les nouvelles parties créées après la publication de la mise à jour.

    Maintenant que vous allez combattre l'IA d'élite, vous aurez peut-être envie de surveiller votre réputation plus souvent afin d'éviter les attaques surprises. Nous y avons pensé ; le compteur de popularité générale dans le profil de votre nation est exactement prévu à cet effet !

    Mais ce n'est pas tout ! Lorsque votre armée est en combat, tout ce que vous devez faire, c'est de survoler le chronomètre d'attaque pour recevoir les dernières informations. Une autre nouveauté utile permet de différencier la portée de plusieurs unités à distance lorsqu'elles sont sélectionnées toutes ensemble. Pour ce faire, survolez-les dans leur barre d'armée pour mettre en surbrillance leur portée sur la carte.

    Enfin, par souci de réalisme dans Supremacy 1914 et afin de rendre le jeu plus équitable et équilibré pour tous, nous avons retravaillé le système d'échanges du jeu. En conséquence, plusieurs modifications ont été apportées, comme la suppression de l'échange d'unités ou l’impossibilité d'échanger des ressources avec des joueurs hors de son équipe ou de sa coalition. Consultez la liste plus bas pour tous les détails.

    Il y a d'autres nouveautés à découvrir et de nombreuses corrections de bugs vont entrer en vigueur aujourd'hui. Lisez la liste complète des changements ci-dessous :

    Général :

    • Ajout d'un compteur de popularité générale afin d'indiquer la réputation du joueur envers l'IA.
    • Ajout d'une bordure de carte pour une apparence plus soignée.
    • Les informations de combat sont désormais affichées en survolant le chronomètre d'attaque.
    • La portée d'une unité à distance sélectionnée avec plusieurs autres est désormais affichée en surbrillance sur la carte en la survolant dans la barre d'armée.
    • Ajout de bulles d'aide aux icônes de relation dans les fenêtres d'échange afin d'aider à déterminer leur fonction plus facilement.
    • Lors de la fusion d'unités avec des modes de tir différents, celui de l'unité la plus puissante sera sélectionné.
    • Le prix unitaire minimum à la bourse est de 3,0.
    • Le prix unitaire maximum à la bourse est de 30,0.
    • Les unités ne peuvent plus être échangées.
    • Limitation de l'échange de ressources via la diplomatie aux coalitions ainsi qu'aux membres d'équipe
    • Les joueurs auront un délai de 3 jours avant de pouvoir rejoindre ou créer une coalition après en avoir quitté une.
    • Les joueurs auront un délai d'1 jour avant de pouvoir rejoindre ou créer une coalition après s'être fait expulser de la précédente.

    Correction de bugs :

    • Correction d'un problème qui empêchait certains succès liés à l'élimination d'unités comme « As de panzer » de s'actualiser correctement.
    • Correction d'un problème qui affichait la mauvaise unité en surbrillance à la place de celle survolée dans la barre d'armée.
    • Correction d'un problème sur appareils mobiles qui empêchait le temps d'arrivée des unités alliées et ennemies de s'afficher en sélectionnant une unité en déplacement.
    • Correction d'un problème qui empêchait les unités à distance terrestres en mode de tir agressif d'ouvrir le feu sur d'autres unités à portée.
    • Correction d'un problème qui provoquait un affichage incorrect des emplacements de file supplémentaires sur appareils mobiles et PC.

    Nous espérons que ces changements et correctifs vous plaisent et vous souhaitons bonne chance sur le champ de bataille.

    L'équipe Bytro